Zvukovuha não reproduzir alguns sons em jogos. Qual a olhar para as suas características?

 

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04.10.2009 22:36:00

Há duas placas de som. Um para o C-Media CM6501 outro na C-Media CM112.
E CM6501 notei que em jogos (por exemplo, Crysis) fundamentalmente carece de muitos sons de fundo do mundo do jogo (etapas, o barulho do gerador de invisibilidade, vento e assim por diante. D.). E no CM112 é tudo o que há!
Comp um, o que é. E. A diferença de preferências é eliminada. Nas configurações para personalizar zvukovuha nada de especial.

olhou Everest - que, em geral, eles têm o mesmo conjunto de opções de programas (ou melhor, mostra que nenhum deles não têm DirectSound3D, EAX, I3DL2, ZoomFX, eo número de diferentes tampões o mesmo lá).

E o que são os testes que detalhe iria mostrar esses zvukovuha funcional para comparar o que está faltando no CM6501?

claro que, provavelmente, é necessário, em vez de comprar outro zvukovuhu CM6501, mas não para comprar o mesmo deficiente em termos de funcionalidade - deve, pelo menos, entender o que é a diferença do CM6501 e CM112 ... Teoricamente 6501 por ordens de magnitude mais acentuada do que 112

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